2018-01-01から1年間の記事一覧

ガオガエン

練習すること 相手と横軸合わせて空前 空攻撃だしたら急降下を癖に 崖ジャンプ復帰に見てから上強 崖その場復帰に見てから横B 相手の小ジャン読んで2A置く すり抜けない技は反確に2Aからコンボ メテオ狙うのは終点の斜めになってるあたり それ以上いくと復帰…

いぶき

よくあるシチュ 画面端ピヨ、殺しきれない場面 基本的にはクナイ温存したい ・〜中K屈強K強KTC〜(Vトリ温存) ①強霞で裏表 昇竜ケアできる、ゲージ使わない、クナイ使わないで通れば強い、対処知られてたら画面端 通ったらループできる? ②中霞で表 めり込む…

いぶき

中央より相手が画面端に近かったら 〜Vトリ地上くらい>中P6強K>戻りヒット>ステステ>中K屈強K強K 強霞で裏 強霞強クナイで表 中霞で裏 端 Vトリ空中くらい>4中P〜 JKK>J中Kで裏 前ステで裏 前歩きで表

いぶき

ぶっ壊された Vトリガードさせ〜 コパ>大K>立コパ>中霞

いぶき

空中全投げでの崩し 手裏剣裏表からの昇竜〆>前ステ全投げ EXクナイガード>コパ>全投げ スタン値を調べる 空中EXクナイヒットからのVトリ連携 Vトリ>4中P>昇り弱K 中距離垂直にVトリ発動>クナイ全投げ>戻りヒット(クナイ回収)

いぶき

手裏剣裏表始動からのゲージ使った最大コン 手裏剣ガードからの表裏択増やす 手裏剣地上くらいからの昇竜ケアした2択 調べる

いぶき

VスキルVトリ〜 強P>強霞 裏 強P>強霞>弱クナイ 表 6強K>弱霞 表 6強K>3強K 表下段 6強K>中霞 裏 4中P>中霞>中霞 裏 4中P>中霞>強霞 表? 強P強霞からは昇竜すかせそう (端) 4中P>垂直J強K 表中段 4中P>垂直J>屈弱K すかし下段 4中P>前J中K>中霞 裏から表 昇…

いぶき

中距離の垂直飛びにVトリでリスク負わせる EXクナイ>クナイ全投げ>J強P練習 端付近前飛びにバクステEX風切り対空>EXクナイ>全投げ>雷打でリスク負わせる

いぶき

端のめくり飛びは霞で入れ替えを意識する ガードしちゃったらVリバで端起き攻めもらうのもあり 立ち回りの大K攻め継続は基本コパかコアから?中P先端なら6大Kの方が安牌かも 不利フレームでてんらい EXかぜきりEX弱クナイ中全投げ雷打

いぶき

端コンの威力上げる 特にEX弱クナイ〜強霞弱クナイ雷打とか 今は中央と変わらないから安い EXクナイ>強全投げ>強霞>大P>EX雷打 ピヨ確の時以外はコンボでEX風切りと雷打使わなくていい、殺しきりのEX雷打はあり 端ある程度の距離なら6強Kよりも強Kの方が攻め…

いぶき

端背負いVトリ地上ヒット〜4中P中昇竜中霞雷打できる? 評価点 Vトリのセットプレイできるようになった コアコパ確認EXクナイできた EXクナイ弱霞雷打できるようになった 課題点 Vトリ固めコンボ 膝弱K強霞弱クナイとかできない? 飛び方、めくりにならない…

いぶき

今日覚えたVトリコンボとか連携 ・EXクナイ〜 Vトリ>6強K>弱or中霞で裏表 弱霞>Vスキル>Vトリ>4中P前ステ〜択 弱霞>Vスキル>Vトリ>6大P>強霞>弱クナイ〜択 弱霞>Vスキル>Vトリ>4中P>中霞>弱雷打>戻りヒット(入れ替え) ・密着気味Vトリ〜 4中P中昇竜>戻りヒッ…

2連敗

モヤっとする負け方をした 2試合ともに、張り付いてくるファイター(トリンダメア、ナサス)を捌ききれずに集団戦負け、みたいな感じだった ・1試合目 トリンダメアの対面ヤスオが結構育てちゃってて、俺(ヴァルス)のultだけでは捌ききれなかった こっちの構成…

はじめに見る

・CSのとり方 ミニオンクリック→AA出てる間にミニマップチラ見→右クリで移動 ・序盤の交換 相手がフラッシュヒールを切ったら別に追わなくてもいい 少なくともフラッシュ切って相手のadとsupに挟まれる位置取りになるなら避けるべき(大抵ミニオンシャワーも…

vsトリス

後出しの場合 kite強い系がいい気がする となるとザヤでいいと思う supが信用できないならシヴィアでガンプッシュして腐らせる supがハードCC持ってるならザヤ、そうじゃないならヴァルス Wで飛ばれる前に捕まえてキルとれる組み合わせがいい 先出し ザヤ サ…

反省 vsケイト

すっごい負けた 対面ケイトが案外鬼門かもしれない、後出しは少し考える ザヤタリック ケイトブランド とかだとタリック捕まえたときにはヘルスないみたいな状況になりがちだからシヴィアでレーン拒否してくのが良さそうだった ポーク系supじゃなければなん…

ストップウォッチ

バーストダメージがわかりやすいチャンプに対してはストップウォッチが使いやすいかもしれない トリスのEが爆発するタイミングとか、ヴァルスのultくらったときに使うとか、クールダウン長いからその後は絶対勝てる ザヤの強みはダメージソースのEがクールダ…

負け越した

原因をかんがえる 他のレーン育ったとかはまぁよくて、レーン戦ボロ勝ちできなかった理由 vsトリス LV1不利なのに殴り合いすぎてジリ貧、からのLV2先行したけど相手サポともダメージ交換できずにズルズル負け vsジン ダメージ交換勝ってレーンを有利に進めて…

vs エズ

サポートがポーク系、ダメージ出すメイジ系であればアッシュ? 基本的にはシヴィアでプッシュがいいかもしれない、サポートがナミとかだったら尚更 ・ザヤ先出しの場合 相手サポートがタンク系であれば、マナフローバンドつけてプッシュ、2ndアイテムはSSと…

反省点

・JG レーンのマッチアップを見てレーン有利で押しそうな時はタワーダイブできるケインを使う?昨日の反省点活かして無理なタワーダイブしなくなったのはいいけどシンジャオだとそういう時相手のgankに対するカウンターとか何もできないことが多い シンジャ…

vs シヴィア

先出しを見てから対応する場合 味方がハードCC持ち(ブリッツ、モルガナ等)ならjhinでどっちか片方を確実に当てる ポーク系であればアッシュ サステイン系であればザヤとかレイトキャリー、プッシュ早いトリスとか? ザヤに合わせられた場合 フリートフット…

反省点

1試合目 ザヤ supモルガナ ・対面シヴィアとルル見えてたのにモルガナpickするのを止めるべきだった、仮pickのnamiでよかった ・ドラシじゃなくてレリックでよかった ・タワー捨てて寄ろうとするマルザをping打って止めるべきだった ・リーの無茶な動きを止…